像素原神破解版(都说原神借鉴塞尔达)

像素原神破解版(都说原神借鉴塞尔达)

admin 2025-10-25 资讯 1 次浏览 0个评论

因为当年“百万塞尔达”本身就是一场有预谋有组织,彻头彻尾的网暴事件

早就已经成为圣经的“120神庙”自不必多说,要什么样的能量才能使得时至今日依旧收到各大“资深游戏自媒体”的大爷们的围剿。总不能说是米哈游的大手搞黑红营销并且让它们到现在还在维持反米人设吧?

都说原神“借鉴”塞尔达都说原神“借鉴”塞尔达

而说到其他后来跟进的竞品开放世界二游,如今都在举例的是鸣潮如何如何,但实际上鸣潮除了也是个开放世界就和野炊也没多大相似度了。还有说幻兽帕鲁让骂抄袭成为笑话的。

然而都是这两三年的事了,实际上当原神的第一个竞品《幻塔》出现的时候,所谓的百万塞尔达和反抄袭就已经是彻头彻尾的笑话了。

为什么要怎么说?因为当时幻塔的玩法才诠释了什么叫做对塞尔达的拙劣模仿,与林克一样的搬运物体动作,魔改的希卡石板技能的静止器,制冰器和磁力抓取器。然而这些赤裸裸的拙劣模仿却引不来“百万塞尔达”事件那样的“魔神战争的一角”,仿佛一瞬间都消失了一般。

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而“代码级抄袭”的原神呢?早在内测时制作组就发布过一篇甚至至今没啥人记得的玩家公开信,信中介绍了制作组对于野炊的震撼,介绍了要向各家大佬学习先进经验,向GTA学习随机事件,向野炊学习世界探索,向神界原罪学习策略性。。。其结果就是如今眼前的元素反应机制,以及敢说唯一一个去认真研究过任天堂在gdc中分享的开放世界设计思路的开放世界二游厂商。而为什么这封公开信竟无几人知晓?恐怕只有在带节奏的人知晓为何不将其传开了。

而这个勇于第一个吃螃蟹,让更多玩家能够在手机上玩到原本只能在主机,电脑上才能玩到的优秀游戏的原神换来的,却是这场余波持续至今,仍然对玩家社区有着严重影响的网暴行为。可笑的却是,那些真正地在拙劣模仿他人,之后跟风的产商却在这场旷日持久的网暴狂欢中隐于硝烟。

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原本作为热爱旷野之息并同样也喜欢原神的一个普通玩家,如今以无意去参活太多这两个游戏之间的纷争。但看到历史总是被遗忘得如此之快,甚至于已经有不少在岁月史书的,在此简单复述一点以前的事件也权当对岁月史书们的反抗了。

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