游戏名:SD快打旋风
开发商:日本卡普空(Capcom)
发行商:日本卡普空(Capcom)
发行年份:1993年
游戏类型:横向清版动作游戏
游戏平台:FC/NES
玩家人数:单人
关卡数:共5关
剧情简介:黑帮绑架Metro City市长“哈格”的女儿“杰西卡”,三名主角踏上营救之旅。
主角介绍
三名可选角色,各有专属必杀技
科迪:均衡型,可发波动拳、升龙拳;
凯:敏捷型,擅长飞踢与穿心腿;
哈格尔:力量型,投技为核心。
美版:《Mighty Final Fight》1993年发行;
街机《快打旋风》的Q版移植作,以“幽默化重构”弥补机能短板。
具体销量未公布,作为FC末期作品,凭借创新设计和流畅操作成为经典。
封面
剧情解析
Metro City市长“哈格”的女儿“杰西卡”因美貌被黑帮绑架,意图强迫她成为首领的“压寨夫人”。哈格联合格斗家“科迪”和武神流弟子“凯”组成三人小队,深入敌营营救杰西卡。
角色选择
游戏机制
横屏卷轴八方向移动,单人模式;击败敌人获得经验,提升角色能力;根据角色等级,获得对应必杀技;初始6条命,可续关3次;受到伤害降低血量,血量耗尽角色死亡;角色死亡后等级不变;BOSS战前对话,选项可损耗BOSS血量或回血;不同招式消灭敌人,获得的经验值不同;角色升到4级后解锁必杀技。游戏标题画面
操作与武器道具
基础操作
方向键:移动,支持8方向;
A键:跳跃
B键:攻击
START:暂停/开始游戏;
组合拳:持续连续攻击;
飞踢:跳跃中按攻击键;
旋风脚:A+B同时按下,无敌技,消耗HP;
过肩摔1:抓住敌人,方向键+攻击键;
过肩摔2:连续攻击时按住下键;
压制:跳跃中↓+B(膝盖压);
哈格可跳跃+攻击键追加泰山压顶。
武 器
每个角色拥有专属武器,无法带入首领战
科迪:匕首;
凯:手里剑;
哈格尔:锤子。
道 具
饮料:恢复少量HP,满血奖励8点经验;
蛋糕:恢复HP,满血奖励16点经验;
苹果:恢复HP,满血奖励24点经验;
烤肉:恢复大量HP,满血奖励32点经验。
特殊道具
2UP:手脚挥舞的公仔;
1UP:粉红色爱心;
钱袋:增加1次续命。
升级系统
击倒敌人获得经验,提升等级,解锁必杀技
升级所需经验对照:
2级:33点EXP;
3级:54点EXP;
4级:90点EXP;
5级:147点EXP;
6级:250点EXP。
游戏感受
正向感受
色彩鲜明,Q版二头身动作夸张;打击感爽快,连招衔接自然;Q版人设与搞笑动画消解暴力主题;隐藏招式结合隐藏道具提升探索乐趣;升级提升角色成长感,鼓励重复游玩。BGM氛围感强,增强沉浸感。负面感受
同屏敌人少,降低场面激烈度;关卡数量少,游戏流程短;敌人模型重复,后期换色出现;武器无法带入BOSS战;同屏敌人少,缺乏压迫感;取消街机双人共斗乐趣。烤肉
关卡介绍
共5大关卡,每个关卡都有不同的敌人组合,后期敌人AI、血量、攻击力将显著提升,关底由各具特色的首领把守,等待玩家击败。
首领战合集
奖励关卡
限定时间内,击碎油桶获得对应奖励:
击碎20个油桶,奖励2命;
击碎18-19个,奖励钱袋;
击碎16-17个,奖励粉红色爱心;
击碎14-15个,奖励烤肉;
击碎12-13个,奖励苹果;
击碎10-11个,奖励蛋糕;
击碎8-9个,奖励饮料;
低于8个没有奖励。
钱袋
游戏BGM
街机版音效丰富,FC版容量受限略显单调;
8-bit芯片音乐,节奏明快但旋律简单,但曲目复用率高;
音效以打击碰撞声为主,缺乏层次感。
部分游戏场景
个人感受
作为卡普空在FC末期的诚意移植,确实感受到了卡普空的诚意,虽然容量有限,但游戏整体还原度非常高。Q版搞笑风格更加符合家庭游戏,更以融经验累计提升等级,领悟必杀技,使其游戏可玩性更上一层楼。
女主
结束语
《SD快打旋风》是卡普空在FC平台的一道另类光芒,虽因机能限制简化了街机原作,却以Q版风趣的外衣,包裹角色成长、流畅操作,重塑街机经典。被玩家誉为“FC时代动作闯关巅峰之作”。
游戏解决动画
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