不知道大家注意到没有,如今怀旧游戏似乎越来越吃香了,不少游戏公司都开始打造重制版以及各种续作了。无论是早年的FC游戏、街机游戏,还是各种家用机游戏,但凡当年人气高的游戏,如今都有新的作品出现,当然了也有一些游戏授权给了手游。
但不管怎么说,能够看到这些怀旧游戏重新焕发生机,感觉我们的青春又回来了啊!
《双截龙》这个IP当年无论是FC平台还是借街机平台,都是比较能打的。当然,我说的不是主角能打,而是游戏的人气可以碾压很多同类游戏。但可惜的是很多年都没有续作。这是什么原因呢?
就是因为游戏的开发者Technos Japan已于2015年解散。热血系列和双截龙系列都没有了下文。但好在2017年Arc System Works收购了《双截龙》的IP版权,并延续了系列开发。
《双截龙4》出现,我们就知道事情不简单。果然在这之后开发出来的游戏就没有中断过。
如今我们在NS以及电脑上面玩到的《双截龙》续作,以及热血相关的作品《热血少女》,虽然有部分作品还刻意保留了像素画质,玩法创新非常棒,的确是良心之作啊!
这些年《双截龙》系列也是大动作频频啊!说不定未来会有一款属于它的3A游戏哦!
这些年FC游戏和街机游戏的续作和重制版非常多,有很多都是极品啊!
像是前些年时间的《怒之铁拳》《战国之刃》《异形战机》《热血物语:地下世界》《勇士们:学兄弟》《唐老鸭历险记》《超级忍》《四国战机》《绝影战士》《大魔界村》《雪人兄弟》《战斗原始人》《恶魔城》《魂斗罗加鲁加行动》《忍者神龟》《真人快打1》《VR战士》......
如果仅仅是更新画面的话,自然不值得一提,这些重制版基本上都是重做游戏了,保留玩法的基础上,画风有很大的改变。
但并非所有的游戏重制版或者续作都很良心,有的也仅仅是“做做样子”而已,通过IP来卖钱。
《战国之刃3》也叫《战国加农》《战国之刃》应该是不少小伙伴的美好回忆了吧!特别是没有人玩的时候都喜欢趴机。
多年来我们并不认为这款游戏会发行续作,毕竟故事发展到最后似乎已经完美了。公主也救出来了,反派也都死完了。但真的没想到,在PSP平台发行了续作《战国加农》。
在《战国之刃》中出现的四位BOSS,分别是:东方将军、血风魔剑士、惨眼、铁斩。
其中东方将军、魔剑士、惨眼被彻底消灭,斩铁却奇迹般地幸存了下来,并且在第三部的《战国加农》中作为BOSS继续登场。
如果要说剧情的话,《战国加农》的确完美承接了上一部作品的故事,并且将巧妙的加入了更多新人物进来。火燕依然是游戏中最大的亮点,另外还有一些身材曼妙的美女角色成为主要人物。
但是说到画质和玩法的话,这游戏真的很不尽人意啊!我们甚至很难想象这是一款游戏续作该有的素质。相较于二十年前的《战国之刃》,《战国加农》的画质甚至还下降了。而且由于场景变宽变大,导致人物看上去很小,玩法也相对比较单一。
大部分玩家玩了一半都感觉很累很无聊了,要很有耐性的人才能坚持打通啊!
《四国战机》《四国战机》重制版,相较于《战国加农》来说的话画质还是有很大提高的,而且还保留了游戏原汁原味的玩法,对于老玩家来说看到这样的画面应该就把持不住了吧!重制版僚机的设计是很棒的,可以组合自己的火力和保险。
另外如今加入了更多的人物,各种机型的配合也是很有意思的。以前我们最担心的就是掉火力,满火力的时间有限,这怕是所有射击游戏中唯一这么设计的吧!
如今的重制版,虽然依然要掉火力,但你可以叠2个P的满火力时间,显得好像不会掉。
敌人的子弹颜色让人难以接受,开发商居然弄了个粉色,在背景是3D的情况下,粉色的子弹是很难看清的啊!很多玩家质疑:为什么2025年的游戏画面还不如2015的《傲气雄鹰》,无论是画面氛围,特效打击感都远远不如啊!
要是你玩过之前的《傲气雄鹰》的话,就会感到那才是诚意啊!相较于低成本的《四国战机》就显得稍微有点骗情怀了。
这游戏很好玩,不但重制了游戏的画质,更是贴心的将困扰玩家三十年的“下跳”给解决了。不但可以玩到以前的经典关卡,而且还能玩到新增加的关卡,其中全都是新怪物和新BOSS。
游戏想打通关难度极大,每次需要“续币”的时候又要再打过,无法做到原地满血复活。大大增大了游戏的难度。也正是如此,目前最后一关很多人被困在这里。打完BOSS还要跳阶梯,最最关键的是有大量石像鬼在这里等着我们。(双人一起玩的话,就可以无限复活了,通关难度变低。)
游戏玩过之后还能选怪物,很过瘾的。
既然游戏玩法和画质都没有问题,那这游戏有什么值得吐槽的地方呢?
没错,就是价格!208元,就问你顶不顶得住!
《午夜杀生》这是非常罕见的,街机游戏厅清版过关游戏被重制的案例。
《午夜杀生》当年在游戏厅非常火爆,只是稍微有点遗憾的是并非所有的游戏厅有,上架率不是特别高。整个县城也就只有那么两家有吧!
当年就已经培养出了很多一命通关的高手,完全掌握了暴击的玩法。如今游戏重制了,保留游戏的核心玩法,并且增加了一位来自《斗士的历史》中的刘飞玲(最弱的角色),看上去很有卖相。不少怀旧老玩家在第一时间就入手了。但游戏的口碑却是褒贬不一啊!
人物是变好看了,画面变清晰了,但却给人一种来自“4399”的感觉。打击感差点意思,打击音效也一种软趴趴的感觉。有些招数的效果和动作做得太别扭了,原版可以连的连不起来。
感觉就是把原版的像素图重新高清绘制了一遍,但是帧率却没有提高,低像素倒是无所谓,高清化之后帧率还跟原版一样,就显得动作生硬了。
那个年代因为受到条件限制,游戏开发者们不得不绞尽脑汁想办法才能实现的场景,那种突破的快感,那种我是业界第一个想到这样做的自豪感,如今已经被无限提高的机能取代了。
现在的很多开发者并没有当年前辈们的热情了。
也正是如此,很多街机重制版其实都是在消磨情怀而已。
街机时代要是以《战斗狂怒》来收官的话,我认为就就是最完美的。
其实,我们最期待的还是CAPCOM能够将当年那些老的街机游戏给重制了。但如今看到那些什么CAPCOM大合集、IGS大合集、SNK游戏大合集都感觉智商被按在地上摩擦啊!
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