神将三国精英夏侯惇(治军整备夏侯惇解读)

神将三国精英夏侯惇(治军整备夏侯惇解读)

admin 2025-10-21 资讯 2 次浏览 0个评论
夏侯惇

兵种适性唯有骑兵是S,盾、枪皆为A,PK赛季夏侯惇多走骑、盾兵队伍

武力基础属性90点,成长属性2.10,50级全武力加点可以达到245

统率基础属性92点,成长属性2.07,50级全统率加点可达到245.5

两属性在三战武将中只能算中等水平,要想玩强点的夏侯惇,需要一点红度来加持,提高其属性短板

治军整备夏侯惇解读,辅助or输出,哪条路线最适合,你选对了吗?

刚烈不屈:统率提升38点,受到兵刃伤害有概率对敌军群体2人造成84%的兵刃伤害

提高坦度的同时具备反击效果,这也是夏侯惇为什么前几个赛季能成为开荒神将的优秀之处,缺点就是触发反击的条件是兵刃伤害,如果对上法师队伍,发挥就不会很好

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长安之乱

推出治军整备武将夏侯惇,其具备的个别特性在开始时,确实让玩家感觉时很强势的效果,能帮助太尉盾、墩墩盾打出更好的输出效果,但是实战中的效果真的如玩家所愿吗?可能理论上能达到完美发挥,但在如今三战阵容错综复杂的局面,想超常发挥是不太可能,想玩好夏侯惇这一治军整备武将,选择才是你最大的底气!!!

枪盾臻善

夏侯惇盾兵、枪兵适性提高至S级,主要好处就是给玩墩墩盾的玩家省掉一个盾兵宝物,至于枪兵适性提高没啥用处

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刚烈震军

调整刚烈不屈反击目标为敌军全体,夏侯惇受到兵刃伤害时,有35%的概率对敌军全体造成伤害,概率虽低点,但是全体伤害,打出的伤害还是不低的,能平均削弱敌军兵力

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只要受到普攻、兵刃输出战法,夏侯惇就能打出输出,每次反击伤害在700+上下,触发全体伤害,能达到2100+,多次发动刚烈不屈效果,伤害积累下来就是高额输出

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如果搭配战法绝地反击来叠加武力属性,最快2回合就能叠加完10次武力,满红夏侯惇能有470的武力值,大大增强输出,提高刚烈不屈的反击效果

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武力提高,夏侯惇触发刚烈不屈的伤害能提高100+,如下图,反击伤害提高到800+

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同时,第五回合依靠绝地反击对敌军全体造成260%的兵刃伤害,输出的爆炸伤害接近7000+,人均2000+损失

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刚勇破御

每次受到普攻时,提高敌军单体受到的兵刃伤害12%,可叠加两次,一回合至少触发3次,如果遇到SP马超、太史慈等普攻多的武将,还能提高其效果,至于两次同时命中同一个武将要看运气,装备援助甲必备

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有增伤效果在,这一回合夏侯惇只要打出反击伤害,就不会太低,而且打击面广,不管敌军谁身上有增伤效果,都有很大的几率被夏侯惇的反击效果打中,持续输出效果更佳

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盲侯御主

统率提高50点,来为主将承受伤害,主将受到伤害时夏侯惇有概率施加嘲讽

自身受到伤害,50%概率降低敌军5%造成伤害,可叠加10次,触发10次后,主将获得25%会心、奇谋、攻心、倒戈

该治军特性看着很强势,第一时间就想到替换曹操来加强太尉盾,增加司马懿更多的奇谋,输出能上好几个档次,但实际效果不然

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施加的嘲讽属于敌军单体,不是全体嘲讽,夏侯惇受到伤害的次数不多,况且只有50%的概率触发减伤效果,受到伤害本来就低了,触发概率也低,一回合叠加2次都有点呛,运气差点一回合触发不了一次

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如下图,战斗都快结束,夏侯惇还在叠加盲侯御主的效果,就算叠好10次,黄花菜都凉了,有会心、奇谋增益能有啥用,长安之乱的治军夏侯惇也并不适合太尉盾体系,容易拖后腿

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特性-刚烈震军附加的全体反击伤害,触发概率低,场均大概就触发3-4次左右,如果加上绝地反击战法,越到后期触发伤害逐次增加

玩骑兵,可以用刚勇破御来一波增伤效果,配合刚烈震军能打个好配合,输出效果不差

玩墩墩盾想同时玩这两种特性叠加的最强夏侯惇,需要盾兵宝物加持

不建议用夏侯惇代替曹操玩太尉盾,使用盲侯御主特性叠加奇谋效果,得不偿失!!!

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