这一期给大家带来的是关于VR一体机的话题,盗梦极客之前已经评测过大朋M2、Pico Neo DK、暴风Matrix、奇遇VR,但到目前为止还没有一个已经成熟的产品或平台,价格更是居高不下,那为什么还要测试一体机呢?国为主打性价比!没错,这款产品价格低于两千,带三自由度体感交互,所以很有必要测试一下,看这款VR一体机是不是值得入手。
就目前来看VR的消费市场一直都是主机头显和手机盒子占据,扳扳手指头无非是Oculus、HTC、索尼、谷歌引导,一体机仍然是一片空白市场,最初认识一体机是三年前国外 的Gameface,它并不是哪家巨头的产品,但真的很超前,再到谷歌今年IO大会上将会联合HTC在年底发布新的VR硬件——基于Daydream2.0的一体机,在点上中国还是具有前瞻性的,惜的是两年前活跃在淘宝上的一体机都封装起来的手机VR,和真正的一体机相差很远。
那什么才是真正的VR一体机:从Oculus帮助三星研发GearVR上可以看出,VR一体机的雏形至少是软件层面有基于VR的图形、姿态算法和较为完整的应用平台,硬件上具备调校优秀的2KVR屏、较好的光学透镜和舒适的人体工学,当然随着技术的提升,空间定位、体感交互这些都是必不可少的功能,更多传感器也一并在一体机上逐渐添加。
说到这里那就来看看这期给大家带来的一体机吧!
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外观部分
简洁大方,功能齐全。主体灰白相间,前面板网状布料,保持美观的同时缓解散热压力,尽管Goblin主打的是性价比,但从工艺上可以看出,,用料和设计上都不输同类一体机,唯一让人吐槽的是重量,约460克左右,采用斜向上的人体工学加柔软的绒布面罩,舒适感有所提升,并不感觉过重,期待下一代产品可以进一步改善。
功能
光学镜片视野基本满足在100度以上,起雾现象有所减轻,在我看来如何避免镜片起雾是最重要的, Goblin表现还算合格。
Goblin功能基本齐全, 机身上设计了电源、HOME、确认和音量按键,同时还有耳机孔、USB接口和SD卡槽,支持128G SD卡扩展,USB口除了充电还支持OTG外接U盘或移动硬盘,供大家观看自己下载的视频。
为了让大家更快更好的理解Pico Goblin,重点从显示效果和内容体验快速给大家呈现。
显示效果:
Goblin采用了一块神奇的SFTFT屏幕。
该SFTFT屏采用插黑技术,保持低延时,减少拖影和余晖,可以看出实际效果非常明显,Goblin的余晖和拖影较同类一体机算不错的,对比的是三星gear vr和国产某品牌一体机。简单科普下,插黑技术和电影类似,是在相邻两帧或者数帧之内插入一帧全黑帧,用以达到增加总帧数的效果,让原本有拖影的画面变得清晰起来。插黑技术的确不错,但它要求液晶显示器的响应时间足够快。实现插黑的响应时间底线差不多是灰阶8ms,超过这个时间的话,插黑帧很容易被人眼察觉。
屏幕的定制化可以看见出这是一个非常有意思,而且是促进VR产品迭代的好消息,未来VR一体机或者PC VR头显将不会被OLED屏给羁绊住,更多主打性价比的头显出现,成本将被更多用户所接受,这一点远大于Pico Goblin所给我带来的惊喜,该屏幕是首次出现在国内VR产品上——Goblin,估计各个厂家都已经拿到了该屏幕的测试样品。
除了延时余晖的表现,分辨率其实并没有什么大的变化,2560*1440基本上是一体机的标配,比前款分体机Pico Neo DK略为清晰,纱窗效应不明显,光学透镜的色散、畸变也正常。
内容体验:
丰富优质的平台移植游戏
目前Pico Goblin的应用商店已上架6款3DOF定制化游戏,一体机上搭配3DOF手柄的目前只有Goblin和爱奇艺的奇遇一体机,虽说是谷歌首创,但兼容3DOF手柄绝对是一大卖点,在之前的小米VR、三星VR上已经着重强调新的交互方式有了质的变化,再也不用摆动头部去瞄准再触摸按键操作,一个活动的手腕点点点就可以达成你的目的。3DOF交互的重要性也在上期Pico U的评测里提到,例如盗梦极客根据Pico的开发工具开发的两款Demo,一款左轮手枪和一款暗黑魔杖,都暗示大家,未来存在无限交互可能。
不仅如此,7月中旬Pico团队将陆续引入40余款Daydream和GearVR平台游戏,国内也会联合游戏厂商引入20款3DOF游戏,另外我们倍加推崇的steam VR游戏也会因为一体机新的交互方式,得到更多重度PC游戏移植的可能性,可以看出小怪兽平台会在短期内会得到不少优质资源的补充。
视频方面Pico选择和华数深度合作,并引入了优酷、爱奇艺、PPTV、搜狐等内容平台,在视频资源上绝对能够满足大部分用户的需求,如果部分资源你还是得通过下载种子得到,也完全可以下载到本地保存,在Pico官方的IMAX虚拟影院里一个人观看。小编想有的老司机要开车了!!!
系统优化:
新的Pico UI2.0系统
Goblin也搭载了Pico新的UI系统2.0版本,主界面UI2.0跟1.0没有什么太大变化,简洁明的分为三个栏目,应用商店、我的应用和热门影视区,点击影片可以直接进行播放。右边栏是历史应用,可以选择最近打开过的4个应用。在最右侧还有用户和系统设置。有意思的是你会发现自己身处在高空热气球中,热气球漂浮在一个山林的小镇上,让你的沉浸感从Home界面就开始被放大提升,值得一提的是Home界面周围的场景是一张全景壁纸,官方还提供了另外2张全景图片进行替换,人性化的桌面背景替换缓解了我们对于VR界面的审美疲劳。
在应用商店里,还可以利用搜索框进行首字母或者语音输入,更加快捷的找到想要的内容,例如输入WZ就可以找到王者荣耀。
在我的应用里,默认的是系统应用,包括应用商店,在线影院,浏览器,全景图赏,文件管理,系统更新,简洁的UI图标也一目了然,最新的Pico UI2.0中支持FTP文件管理,就是可以在电脑中输入对应的IP地址直接访问到设备SD卡,通过无线网络就能进行文件的管理,不在受线缆的困扰,随时随地都能浏览视频文件。
彩蛋:
Pico系统还支持普通手游,联合新游互联,兼容了目前的主流手机游戏,包括王者荣耀、火影忍者、穿越火线、街头篮球,只需要连上新游手柄,就可以在虚拟大屏上畅玩最新手游。
总结:
说完这两个方面相信大家应该能够了解Pico的小怪兽Goblin,这次并没有过多的描述小怪兽一体机的外观部分、人体工学、光学透镜等内容,这些看来这些中规中矩的部分,没有特别需要补充的。
最重要的其实是在屏幕的显示效果和内容体验上,新的插黑屏将会给未来的一体机市场带来更多活力,而剩下的内容我们除了在体验上与大家一起分享感受,也只能期待官方能够如他们说的预期一样,上线更多内容。而如果用一句话点评这款一体机,那就是: Goblin是一款能够真正普及市场的VR一体机。
本期测评就到这里。感兴趣的朋友可以围绕Goblin在盗梦极客论坛发起讨论,我们下期再见。
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