第三篇我们来讲相对难理解的内隐资源-视野
这里讲人肉视野,不讲塔视野和兵线视野,先讲三个要点
一、照亮的视野时间节点越关键,视野价值越高
二、照亮视野的地点越核心,视野价值越高
三、视野的意义就是通过对信息的控制来限制敌方的选项,同时扩大己方的选项
以上三点就是要对视野的理解,但是要理解这三点又必须要懂游戏的节奏点是什么,有什么节奏点,这个还没讲到,所以大家现在对这三点可能还不能深刻理解,我们可以先理解以下内容视野分两部分,一部分是视野成本,一部分是视野价值
先讲视野成本
视野成本=照亮视野的风险+照亮视野丢失的收益
风险:照亮视野是要靠玩家用身体照亮的,所以照亮未知区域时,很容易被袭击,例如想照亮草丛时被草丛的敌人埋伏,所以为了成本最低,最好是技能探草,其次是能自保的辅助和战士探草,脆皮严禁探草,风险极大
丢失的收益:因为要照亮的视野都是在兵线之外,所以照亮视野时很容易丢失兵线收益
根据以上两个特点,为了达到最低成本,我们可以有几个结论:一、技能探草是第一选择,如果技能冷却时间长,草丛多,必须脸探草丛,由辅助和战士上前探草,法师和射手严禁用脸探草
二、大部分视野必须由辅助完成,其次是工具人,因为相对来说不吃发育。所以视野是辅助的最重要职责之一。因此对线时辅助尽量靠近河道占位,确保敌方有人GANK时第一时间发现,必要时甚至可以舍弃兵线照亮河道(例如射手状态不佳,须快速清线回家时)
再讲视野价值
视野分进攻视野和防守视野,两种视野的价值不太一样
进攻视野价值=进攻成功后收益-进攻成本,所以视野最重要的价值体现就是要保证进攻成功
进攻包括进攻敌方英雄、进攻敌方野区、进攻敌方防御塔、进攻大小龙
进攻敌方英雄:进攻之前一定要确定我方进攻人数,敌方支援人数,所以在进攻之前,一定要排查对方的位置(不一定要知道确切位置,比如确定打野在上半野区,我们打野在下半野区,那我们就比对方多一个打野),形成以多打少局面
进攻防御塔:进攻防御塔时主要输出为射手,所以进攻之前最重要的是摸清楚敌方打野和战士的位置,防止他们侧翼袭击射手
进攻敌方野区:野区最最要的防守员是中路和打野,所以如果我方打野意图进攻敌方野区,最重要的是摸清敌方中路的位置,确定敌方中路无法支援的情况下再进攻野区
进攻大小龙:进攻大小龙之前最重要的是先占据龙坑附近视野,并且把敌方视野赶出龙坑区域,这样就能有足够的把握决策是否开龙,此时最重要的不是摸清楚谁的视野,而是占据敌方必经路上的视野
另外一种是防守视野
防守视野的价值在于保护野区,保护C位,防止敌方拿龙
保护野区:开局的30秒到一分钟期间是双方视野真空期,所以辅助一定要帮忙给野区视野,防止敌方开局反野;我方中单或打野阵亡时,一定要及时野区给视野,防止敌方在我方野区刷野埋伏
保护C位:C位的安全感来源于视野,只要视野开得好,有些射手就是无敌的,例如伽罗,所以保护射手最好的办法就是给他最关键的视野
防止敌方拿龙:当我方没有拿龙条件时,也不能让敌方轻易拿龙,所以辅助需要在敌方拿龙时找个安全的草丛照亮龙坑情况,方便我方打野随时判断是抢龙还是换龙
所以我们最终可以比较清晰地理解视野到底值不值钱
因为视野利润=视野价值-视野成本
前面两篇我们写过
一个红BUFF的价值=100金币(永久金币)+964金币(临时金币)
一个人头价值=166金币(永久金币)
一个暴君=200金币(永久金币)+2750临时金币(临时金币)......
而视野的成本就是丢失的兵线收益,因此视野的价值就是确保进攻成功或者防守成功,因此想做好视野这么功课,必须学会什么时候应该进攻,什么时候应该防守(后面再详细讲)
但是现在我们可以总结以下几点:
一、能技能探草就技能探草,探不过来就辅助和战士探,射手和法师永不探草
二、辅助经过草丛旁边时,一定要习惯性探草,不要忽略任何一个草,因为视野隐藏的价值太大了,要是C位被蹲死,可能会被敌方找到进攻机会,一个龙价值两三千金币啊
三、辅助发育路一起对线时习惯性站河道,防止敌方来抓;如果射手状态不佳,敌方射辅不在,可更深入河道一点给射手更多的安全贪线空间
四、进攻之前一定要提前摸清敌方可支援人员的位置,不要盲目进攻,进攻一定要形成以多打少的局面
五、开局辅助非常有必要帮助打野给一波野区视野,防止敌方反野
六、保护C位最好的方法就是给他最稳定的视野空间
视野和兵线的理解太重要了,所以不能放到一起,篇幅太长,下一篇讲兵线态势。
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