竞技玩法在DNF手游中也是一个非常重要的部分,每天都会有很多玩家在刷图之余来到竞技场进行对抗,手游也是创立了多种的玩家竞技玩法,也同时致力于打造一个相对公平的竞技环境,让每位玩家都能在竞技场中有着出色的发挥,所以在本次版本更新时,着重对竞技场进行了一些改动,其中就包括玩家们最关心的职业平衡和讨论度最高的闪避技能。
闪避技能删除,对于所有DNF手游的PVP玩家而言,闪避技能的出现改变了整个竞技场的打法,也让一些职业在某种程度上得到了加强,与此同时也引发了很多玩家的争议,对于闪避技能删不删的问题,一直讨论了很久,有玩家认为闪避技能提高了操作的上限,能打出更加花哨的连招,也有玩家表示有了闪避后PK失去了灵魂,蹲伏失去了意义。此次更新中,在PVP模式中已经无法使用闪避技能,对于这个结果,大部分玩家还是表示支持。
删除后的影响,闪避技能无法使用后,有人欢喜有人愁。神枪手的两个职业应该算是加强,没了闪避技能后,漫游和大枪就能够在敌人倒地时也能放心地使用技能,从而打出更加极限的伤害,再也不用怕敌人闪避来反打一套了。而红眼玩家则是在一旁默默流下眼泪,没有闪避后,大吸和狂斩两个技能都无法作为起手技能,一旦没有命中敌人,就如同活靶子一样,被敌人反打一套伤害。
职业平衡,此次更新中也调整了部分职业的技能,有些职业得到了加强,比如说漫游,乱射的僵直增加,并且减少了攻击力,这就让漫游玩家能够通过乱射这个技能来达到一个非常好的起手效果。而部分技能遭到了削弱,比如魔道的旋转扫把,在X轴的移动速度降低,这也就让别的职业有机会通过走位躲闪。格斗家金刚碎冷却时间加长,作为一个起手技能,冷却时间加长就更加考验玩家对于其它技能的掌握。
如果各位玩家还有其它关于DNF手游的问题,可以在评论区提出!
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