你敢信?三国杀里被嫌弃了十年的"破弓",现在成了某些武将的"户口本"——没它是白板,有它直接封神!上周贴吧爆火的一局排位赛里,反贼沙摩柯摸到麒麟弓后,硬是靠每回合稳定摸3牌的节奏,把满血主公按在地上摩擦。评论区直接炸锅:"这弓不是早该进垃圾堆吗?咋突然成香饽饽了?"今天咱就来唠唠,这把攻击距离+3、特效"弃马"的破弓,到底凭啥让武将原地起飞?
先说说这弓以前多惨:全三国杀最没人要的装备,没有之一老玩家都知道,麒麟弓在装备堆里的地位,比"诸葛连弩"少一张"杀"还尴尬。你看人家青釭剑,砍人直接无视防具,管你是"八卦阵"还是"仁王盾",一刀下去全白搭;贯石斧更猛,"杀"被闪了直接弃两张牌强中,专治各种花里胡哨。再看麒麟弓?攻击距离+3倒是挺唬人,可特效非要"攻击命中后弃对方一张马"——先不说现在谁还带马(的卢马、爪黄飞电出场率低得可怜),就算对面有马,弃了又能咋地?又不影响血量又不拆手牌,跟挠痒痒似的。
以前牌局里谁摸到麒麟弓,那脸比吃了苍蝇还难看。贴吧老哥们总结得精辟:"青釭剑是爹,贯石斧是爷,麒麟弓是孙子——谁捡谁倒霉。"有次我玩忠臣,摸到麒麟弓后直接挂上去,主公当场打字:"兄弟你是不是卧底?这弓还不如给对面送福利。"那会儿玩家共识:麒麟弓唯一的作用,就是当"距离工具人"——实在够不着对面时挂一下,用完就想扔,毕竟留着占装备格子都嫌碍事。
沙摩柯:没弓是条虫,有弓是条龙,这联动简直是官方开小灶要说谁把麒麟弓从垃圾堆里捞出来的,沙摩柯认第二没人敢认第一。这武将的"蒺藜"技能简直是为麒麟弓量身定做的:"当你使用牌指定目标后,若你的攻击距离大于等于此目标的距离,你可以摸X张牌(X为你的攻击距离)。"划重点:攻击距离越大,摸牌越多!
麒麟弓攻击距离+3,刚好让沙摩柯的攻击距离拉到3(默认1+3)。这意味着啥?只要沙摩柯装着弓,每回合随便出张"杀"或者"顺手牵羊"指定目标,不管中没中,都能稳定摸3张牌!3张牌啊兄弟们!要知道孙权"制衡"也就换牌,刘备"仁德"还得给出去,沙摩柯这相当于每回合白嫖"英姿"+"闭月",还是稳定触发的那种!
上周看直播,有个反贼沙摩柯开局摸了麒麟弓,直接原地起飞。第一回合装弓,出"杀"打主公摸3牌,摸到2张"杀"1张"闪";第二回合再出"杀"打忠臣,又摸3牌,这次摸到"酒"和2张"桃"。就两回合,手牌堆里5"杀"3"闪"2"桃",主忠方砍他一刀,他"闪";再砍一刀,他"桃"回。弹幕全是"这还打个屁""沙摩柯有弓=游戏结束"。有网友锐评:"以前觉得沙摩柯是史诗之耻,现在才发现,不是武将菜,是我们没给够弓啊!"
比起沙摩柯的"实战型"联动,黄忠拿麒麟弓更像是"情怀型"绑定。毕竟历史上黄忠在定军山一箭斩夏侯渊,游戏里麒麟弓直接标着"黄忠专属"的标签——卡牌插画上黄忠拉弓的姿势,简直跟历史画像一模一样,情怀党看到直接DNA动了。
但实战嘛,就有点一言难尽了。黄忠的"烈弓"技能:"当你使用'杀'指定目标后,若目标的体力值小于等于你的体力值,则你可以令此'杀'不可被闪避;若目标有坐骑牌,则你可以令其弃置一张坐骑牌。"翻译成人话:要么对面血比你少(强中),要么对面有马(弃马)。
问题来了,麒麟弓的特效也是"弃马",所以黄忠拿弓,理论上能触发双重弃马?想得美!实战里对面要是没马,黄忠拿弓跟没拿一样——"烈弓"强中得看血线,弃马特效直接作废。有次我玩黄忠当主公,摸到麒麟弓激动半天,结果对面4个反贼全没马,整局下来"烈弓"就触发过一次强中,还是因为对面忠臣残血。赛后反贼嘲讽:"主公这弓是摆设吧?我们没马你射空气呢?"
玩家总结得扎心:"黄忠拿弓全看对面脸色——对面有马,你是神射手;对面没马,你就是个会射箭的白板。"情怀归情怀,真要上分,还得看沙摩柯这种"不挑对手"的联动。
界徐盛:新晋黑马玩成"拆迁办",孙权见了直接想托管要说最近让麒麟弓翻红的另一功臣,必须是界徐盛。这武将本来就猛,"破军"技能:"当你使用'杀'指定目标后,你可以令其本回合手牌上限-X(X为其体力值),若其手牌数大于手牌上限,则其弃置 excess 的牌。"简单说就是强制拆牌,血越多拆得越狠。
以前界徐盛的问题是攻击距离不够——本身攻击距离1,想砍远位武将得靠马。现在好了,麒麟弓+3距离,直接让界徐盛变成"远程拆迁办":不管你在几号位,只要我装弓,就能砍到你;砍到你就触发"破军",先拆光你手牌,再触发麒麟弓弃马——这一套下来,管你是孙权"制衡"还是张角"雷击",直接变成空城计!
前几天打国战,有个吴国队友选界徐盛,摸到麒麟弓后直接盯着魏国核心张角砍。张角本来手牌就少,被"破军"拆完手牌,再被麒麟弓弃掉的卢马,下回合直接被集火秒了。对面张角玩家打字骂娘:"界徐盛+麒麟弓=官方外挂吧?还让不让人玩了!"有网友补刀:"现在看到界徐盛捡麒麟弓,我直接托管——反正手牌保不住,马也保不住,不如早点下一局。"
这些冷知识90%的人不知道:的卢马的克星,国战蜀国的隐藏福利除了武将联动,麒麟弓还有些"冷知识"藏得很深。最绝的是它能克制的卢马——的卢马特效是"当你处于濒死状态时,你可以弃置此牌,然后回复1点体力",但如果被麒麟弓弃掉,这特效直接作废!上次我用刘备装的卢马,被黄忠用麒麟弓弃马后濒死,想弃的卢马回血,结果系统提示"你没有可弃置的坐骑牌",当场去世。弹幕全是"的卢马:我招谁惹谁了?"
国战模式里,麒麟弓还有隐藏加成:蜀国势力装弓,每回合可以多摸1张牌!这是因为国战蜀国的"同势力加成"里,有"装备武器时摸1牌"的效果,麒麟弓作为武器自然能触发。上次玩国战蜀国,我选赵云装麒麟弓,每回合摸牌阶段+1,再加上武器加成+1,等于每回合多摸2牌,直接把魏国队打懵了。有老玩家说:"国战蜀国拿麒麟弓,比吴国有连弩还猛——毕竟牌多才是王道啊!"
虽然麒麟弓现在火了,但玩家吵得更凶了。支持加强的人觉得:"凭啥青釭剑能无视防具,贯石斧能强制命中,就麒麟弓只能弃马?建议改成'攻击命中后弃对方任意1件装备',这样不管有没有马都能用!"
反对的人直接甩数据:"沙摩柯拿弓已经够超标了,再改成弃装备,他每回合摸3牌还能拆装备,对面根本活不过3回合!"还有人吐槽:"现在黄忠拿弓都没人用,加强了不还是沙摩柯专属?不如给黄忠单独加个联动,比如黄忠拿弓时攻击距离再+1。"
其实这事儿挺好理解:麒麟弓的问题从来不是弱,而是"适配性太窄"。它不像青釭剑谁拿都能用,必须绑定特定武将才能发光。就像现实里的工具,没有绝对的"废柴",只有放错位置的"宝贝"。
三国杀玩了这么多年,最有意思的就是这种"冷门装备遇对人"的惊喜。以前觉得麒麟弓是垃圾,现在才发现,不是弓不行,是我们没找到那个"对的人"。沙摩柯让它成了"摸牌神器",界徐盛让它成了"拆迁利器",说不定以后还会有新武将,让这把老弓玩出更花的花样。
说到底,游戏和人生一样——别总抱怨手里的"牌"不好,有时候缺的不是能力,是那个让你发光的"麒麟弓"。你手里的"麒麟弓",找到属于它的"沙摩柯"了吗?
转载请注明来自Sjyct,本文标题:《三国杀弓射开(三国杀好弓当然要疯抢这些武将拿到麒麟弓)》
还没有评论,来说两句吧...