更新内容 1.雷影T原CD15S改为13S。 F和Q已更改为施放时无敌。
2.水影W施展时,1秒内无敌,并减少G的CD时间。
3.土影F CD增加10秒至30秒R减少伤害
4.强化初代火影
5.恢复第四代WC,将第二个C CD时间改为相同的E,恢复原来的距离。
6.强化飞行部分
7.DDL增加Q伤害,减少飞行时查克拉消耗。
8、阿斯玛增加了T的伤害,Q的CD由30S改为20S。
9.凯和小李D冲锋CD增加5S
10.蜘蛛E的持续时间由5S改为10S。 射程与第四代E相同。
11.君麻吕咒印CD时间减少10秒
12 鹿丸W按住敌人后,敌人会移动到与自己相同的位置。 鹿丸的R改为一次性消耗法力。
13.手鞠:使用E时,被Y困住的敌人不会无敌。
14.Kirabi W改为13S
15.油女志乃增加了与昆虫互换位置的技能。
16.赛狮持续时间改为50秒
17. Sakura W 可以指定她最后到达的位置。
18.鸣人D的CD改为30S,F为40S
19.红莲W改为20S。 Q 的范围减少到一个爆震范围。
20.削弱宇智波级替换模型
21. 削弱6位不朽者
22.删除守鹤的衣服和九尾的衣服
23、完善投票制度
24.添加取消镜头锁定命令
25.删除反魔法项链的效果,加入八尺镜。 提高八尺镜子的价格。
26.修复双鹰每天轮换的bug
27.修复天照无效的bug
28.修复了八尾套索踢无效的bug。
29.修复小凯和小李的8扇门的bug
30.修复了纲手d和qw技能冲突的bug
31.修复自燃之神技能冲突的bug
32.修复了兜没有任何技能召唤蝎子的问题。
33.其他详细修改
简介:本游戏选取火影忍者中53名不同等级的忍者进行战斗。 忍者有不同的等级,实力也会有一定的差距。 鸣人>晓>精英上忍>将军上忍。 只有团队合作才是胜利的关键!
如果您对本游戏有建议或发现Bug,请在本游戏论坛(或QQ)留言。
未来的版本将继续完善所有技能并添加新系统和新角色。
地图介绍:
这张地图是模仿火影忍者原作的魔兽争霸战斗地图。 技能效果达到了火影原著的水平。 目前,《火影忍者》中有48名忍者可供玩家选择。 这张地图是存储了战斗模式的地图,所以玩家无需担心升级问题,直接进去就可以开始战斗。
火影忍者中不同等级的忍者被选来参加战斗。
忍者有不同的等级,包括晓火影、精英上忍、一般上忍、中忍和下忍。
只有出色的操作、良好的意识和团队合作精神,才能成为战斗地图获胜的关键。
特点一:持续挑战系统
简介: 该系统仅在单机模式下可用。 在连续模式下,您无法替换人员、使用 kasi 命令或执行任务。 你只有一次生命! 你将不断挑战所有火影忍者角色,直到你获胜或死亡。 游戏结束后,系统会对你的操作和玩法进行评估。 从genin到shadow总共有八个级别。 评价是根据所使用的游戏时间、击败的角色数量以及使用的物品和忍术的数量来进行的。 你能达到电影级别吗?
特色二:无限任务系统+玩家等级评定系统
简介: 游戏开始时,所有玩家的等级都是genin。 随着杀死的敌人数量和完成的任务数量的增加,等级也会提高。 不同级别可以接受不同的任务。 比如genin只能接受D级任务……除了最终任务外,所有任务都可以无限次完成。 完成后,您将获得奖励。 随着等级的提高,任务的难度也会增加。 增加。 最后的任务就是挑战六道仙人,让你一边PK一边享受做任务的乐趣。
特点三:五要素相互制约体系
简介:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性。 攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术。 忍术抗性分为:火、土、风、雷、无。 反抗。 根据《火影忍者》中这五种属性相互关联的原理,不同的攻击类型会对不同的抗性类型造成不同程度的伤害。
攻击/抵抗 雷 火 风 土 水 无
水 90% 125% 110% 85% 100% 100%
风125% 85% 90% 110% 100% 100%
雷霆 100% 90% 85% 125% 110% 100%
火灾 125% 75% 150% 75% 75% 100%
土壤 85% 110% 100% 90% 125% 100%
身体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
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