求诸位推荐百合/GL的动漫!~
其实很有很多啦,虽说多,但是还是有蛮多是擦边而已。我知道的就这些。百合动漫三神作,这三部很好看,但是,情节不算是欢乐向,除了草莓的前面还是比较欢乐的。神无月的巫女。(GL动漫入门作品,百合控必看。)圣母在上。( 又名《玛莉亚的凝望》)(百合为主线,集数很多……)惊爆草莓。
为女同性恋动漫,又称GL,与流行的男同性恋动漫BL,即耽美相反。其动漫作品以日本主流漫画为主,推出很多相关漫画,很露骨的显示女性之间的爱情用意。百合动漫的主角多为果断、坚强的女性和温柔娇弱的女性,会有一定的恋母情节。
.《少女爱上姐姐》 男扮女装,伪百合。1《轻声密语》 有点小搞笑。。1《暗与帽子与书之旅人》 很独特的一部动画。1《摇曳百合》 轻松搞笑。1《花吻在上》 也是H~~1《一骑当千》1《恋姬无双》1《僵尸借贷》 虽然不是专门的GL,但是里面有GL。
原耽和百合哪个讨厌
1、原耽和百合都是文学创作的不同类型,不能简单地说哪个令人讨厌。原耽是以描写男同性恋之间的爱情为主题的文学作品,百合则是以描写女同性恋之间的爱情为主。它们都有各自独特的受众群体和魅力。
2、千百年来的男性占据主导地位,所以常说古代某某朝代男风盛行,比如汉,皇帝一家似乎有这方面的传统。其实也就是因为电视剧的主要受众都是女性,而女性中大多数都是直女,而直女相对来说不喜欢看百合剧,所以百合的受众会比较小,这也可以理解了。
3、不恶心。每个人都有选择爱与不爱的权利,区别在于一个喜欢的是同性,一个喜欢的是异性罢了。只要自己不觉得恶心就好。
百合是女性向吗
仅凭女生看百合作品并不能直接判定是直女。 从兴趣到性取向的判断本身充满复杂性,且不同人群存在多元解读。观察百合文化爱好者的行为时,重点要看背后的心理动因而非表面标签。对“看百合”行为的三维度拆解 文化消费的普适性: 女性向百合作品常以细腻情感描写、双向救赎等主题吸引受众。
乙女向和女性向的主要区别在于它们的涵盖范围和受众定位。首先,从涵盖范围来看:乙女向主要聚焦于以女性主角视角出发的异性恋故事(也有百合向),强调的是女性与男性角色之间的恋爱关系,具有浓厚的女性小说氛围。
不过如果不是特别要求定义的话,2012年Boys Love此词几乎可以代表整个女性向男同性恋创作,不分动漫画、游戏、小说、原著衍生、原创、商业与同人志。
百合啊,gay啊这类galgame游戏,没有指向性这一说法。你要是说小花仙是女性玩的还比较有说服性。这类galgame男生女生都玩吧,也不能说女性向游戏,只能说女生玩的可能多一点。(但其实说不定男生多一点。
乙女向和女性向的主要区别如下:定义与范围 乙女向:通常指的是以女性为主角,从女性视角出发描述异性恋(也有百合向)的作品,主要涵盖小说、游戏等。乙女向作品往往具有浓厚的女性小说氛围,且攻略对象多为男性角色,但也有部分游戏含有女性可攻略角色。
Kuso=搞笑,恶搞。也可以做感叹词,热血动画经常会听到主角被殴打时这样喊“Kuso...(可恶...)” 百合=GL=Girls Love=女同性恋 后宫=通常指一个男主角和一大堆漂亮女主角的动画片,称为后宫动画,比如纯情房东俏房客。 BL=Boys Love=男同性恋 OTAKU=日语,原意为“御宅”。
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