游戏行业,每到年底分外忙。李大猫从2015年底到2016新年伊始一直埋首于出差与专题制作中,忙得17173基佬小编都为李大猫心疼。但是,再忙,不能忘了我们心爱的后妈。再忙也得看看后妈在新的一年里给我们带来什么样的新年厚礼。
再忙也要上后妈
先来看看后妈1月的新年大礼鲍有什么料:
PS4 Hardware™: Rivals
PS4/PSV FuturidiumEP Deluxe
PS4/PSV 冥界狂想曲 重制版
PS3龙腾世纪 起源
PS3荣誉勋章 战士
PSV传奇历史战争 巴顿
果然,PS4又是3个4X99小游戏。而PS3依然宠爱有加,得到了龙腾起源和荣誉勋章战士两款还不错的大作。不过说实话,后妈送小游戏也不是一次两次了,PS4后妈用户已经波澜不惊了。不然怎么叫,一入后妈深似海,从此大作是路人。说多都是泪,先来看看这三个小游戏吧。
Hardware™: Rivals
乍看上去好像和《火箭联盟》相似的游戏,实际上却是个微缩版《坦克世界》。不过,稀烂的手感,糟糕的视角,不合理的车种配置让这个小游戏只能勉强玩玩。
坦克世界?Are you kiddingme?
操作和一般的载具操作差不多,左摇杆移动,右摇杆瞄准。R1射击,R2加速。看起来非常简单,但是操作起来极其的不爽。移动非常的飘,尤其加速后飘的不行,必须要反复练习掌握一个度才能各种起飞不打滑。然后视角又奇烂无比。只能左右转动,你想往上抬一点都不行。我日,什么年代的坦克炮管连上抬一点都做不到?很多时候眼看着稍微抬一点就能击中目标,硬是放走好机会。
稀烂的手感
画面就不挑剔了,尽管是Q版的画风,但是在小游戏里也只能算凑合的水平。车辆建模还凑合,场景就一坨屎了,更不要提乱七八糟的武器特效和爆炸特效了。不过打起来谁也不会在乎那么多。
画面也就这样了
游戏内容就是操控你的载具把对手的车往死里干。提供了团队、死斗、占领据点等多种对战模式。然而没有什么卵用,反正都是往死里干,玩起来差别不大。
玩法挺多,然而没有卵用
游戏里一共有4辆车可以选择。两款越野车和两款坦克,但是每两款之间除了外观没啥区别。所以其实就只有两种车,越野和坦克,也就是快、薄和慢、厚的区别。但是,因为坦克极其慢的开火和瞄准速度根本打不到那些跑得飞快的越野车,所以一般人都不会去用。对战看得到的都是清一色越野车满场乱窜。
第一把选了坦克的我,死的真TM惨
车辆自带的R1攻击子弹无限,不过威力和准头基本不能指望,所以基本都是拿来牵制敌人。击杀的重头还是靠特殊武器。从追踪导弹到激光镭射,特殊武器款式还算多。需要通过收集场上的武器符才能获得。虽然款式很多,但有不少是鸡肋,不好用。而且因为节奏很快,拿到手基本都是看到人就射出去,导致满场烟花四射,命中全看脸。
玩的就是个欢乐,命中全看脸
除了特殊武器外,还有生命回复和额外护甲等补给遍布全场,随便转个弯都有三四个回复摆在面前。所以经常出现追着残血的敌人满场跑结果对面不仅回满血还吃满了护甲掉头来操你。游戏里也存在着空袭、先祖之怒等等超级地图炮。一旦获得就会在十几秒后发动地图杀。除了躲进建筑物里没有别的办法.但是为了逃命躲到狭小的空间则会引发更大的混战。
战场永远充满混乱
这货和《火箭联盟》比较像的一点就是必须联网玩。不过联网情况比不挂VPN基本就没戏的《火箭联盟》要好很多。本作的联机环境还可以。虽然比较难登上,但是一旦登上就丝般顺滑。联机一点不卡。
战斗结束后会结算经验和代币。经验意味着升级,升级意味着技能,技能等级越高,辅助瞄准和驾驶手感就越好。而代币则可以拿来购买车辆装饰和驾驶员装扮。然而没啥屌用,打起来根本看不清。
抱大腿赢了一局
技能升满倒是不错
总结
总体来说素质一般的小游戏。说好玩也不是很好玩,说不好玩玩起来又挺欢乐。如果登陆能不那么坑爹,还是可以没事开一局玩一玩的。
FuturidiumEP Deluxe
刚打开的时候,李大猫觉得这玩意怎么有种似曾相识的感觉,玩了一会才发现,这不和4月后妈送的辣鸡小游戏《race the sun》很类似吗。又TM是unity做的辣鸡游戏,连凑数都算不上的玩意。
辣鸡
首先这是个辣鸡,其次它是个辣鸡,最后它还是个辣鸡,我介绍完了!然而17173基佬小编打回来让李大猫重写。“就算是一坨屎,也要分析它的色、香、味。是干的还是稀的,是热乎的还是陈年的!”李大猫深深为小编的敬业精神而折服,只好再多写两句。
这是个辣鸡空间飞行射击游戏。你开着一个小灰机在黑漆漆的宇宙空间里飞翔。R1设计,R2喷射加速,方块键调头。然后呢,关卡里有很多像是山寨劣质乐高组成的基地和奇形怪状的玩意挡你路。而你必须在燃料耗光之前,击碎所有散布在关卡里的蓝色小药丸,额不对,蓝色立方体。击碎所有蓝色立方体后就能打开新世界的大门,露出黑乎乎的内核,再击碎内核你就能去下一关啦!
辣鸡
是不是很简单!是不是很精彩!玩了半个钟头,我整个人都要疯了。这JB游戏虽然辣鸡,但是难度很高啊!从第8关开始就TM是噩梦级别的。各种跟踪导弹和移动的障碍物,简直TM充满恶意。画面不仅搓比,色彩又很瞎眼,玩得人两眼昏花。然后呢,这破逼游戏连个奖杯的要求也是极难的,打了半天一个杯都没有,直接关闭删除撸一把血源压压惊。
辣鸡
浪费人生的辣鸡!
冥界狂想曲 重制版
IGN评分高达9.3分!那么,真有那么好玩吗?回答是否定的,因为后妈送的是英文的!像李大猫这种英语十减六级,还玩过中文版的人都必须对着攻略玩,可想而知,不懂英文基本就和PS4上的这游戏说88了。
Hey,Amigo!
这是个上个世纪的文字解谜游戏,或许有人小时候跟李大猫一样被盗版盘上霸酷狂拽屌的名字吸引去玩过,然后被坑得找不到北。游戏的故事背景揉合了墨西哥和阿兹特克神话,发生在人死后的阴间世界里。主角曼尼是个专门送客户踏上归西路的推销员。因为一个骨骼比较清奇的妹子而卷入一系列事件里。
骨骼清奇的一款游戏
作为高清重制版,看到画面的第一刻,李大猫感动得要哭了!仿佛回到千禧年初,家里电脑还是586的年代。这TM跟没重制有什么JB不同!为了对付宽屏还特意加了两个傻逼的边框。不过得益于原本就风格特异的画风和世界观,画面其实还算能接受。怪异的风格搭配上个世纪的设计感非常棒,诡异中透着一股冷幽默。
浑身上下透着一股子98年的味道!
作为一款文字解密类游戏,单就游戏性来说,不是特别有趣。或许在当年是款不可多得的游戏,但是放在优秀解谜游戏遍地的如今就显得不是那么出彩。因为本作的谜题简直不能算谜题,大多数时候只需要跑跑腿,到处调查找几个道具,然后组合一下或者处理下道具,再到合适的位置或者人那使用一下,伴随大段大段的对话就OK了。虽然这也是大部分解谜游戏的套路,但是本作的解谜过于简单。前提是你看得懂英文,看不懂再简单也是白搭。
看不懂英文都是白搭
本作大受好评的主要原因还是在于游戏的剧情非常出色。每个NPC的刻画都很出彩。我们的主角从一开始悲催的推销员变成后面的全能小骷髅,期间发生的每件事都非常有趣精彩。无处不在的美式幽默搭配配音食用,笑点大增。角色们虽然都是骷髅的形象,但是结合优秀的剧情演出,反而非常鲜活。前提是看得懂英文,否则说再多都是白搭。
听不懂对话也是白搭
为何这货时隔将近17年还被拿出来重制呢?这还得说说这游戏原来的出品方卢卡斯工作室。卢卡斯工作室当年就是以做AVG类游戏出名的。另外一款比较有名的,很多人玩过的游戏就是《猴岛小英雄》了。《冥界狂想曲》当年虽然收获赞誉不少,但是终究生不逢时,落了个叫好不叫座的下场。
美术风格极其怪异
后来卢卡斯工作室解散,不少员工进入TelltaleGame,把AVG类游戏发扬光大。而《冥界狂想曲》也在原先制作人新建的工作室手里重制。本作的游戏菜单里还可以开启制作人评论,看看他们对这款游戏的自我评价。所以,这货之所以拿出来重制,还登陆PS4/psv/手机,并不是因为很卖座很赚钱,或许仅仅只是当年制作人的情怀。
情怀意义多于实际意义的一款游戏。且不说花钱去买它,就算后妈免费送了,未必有多少人真心会想去玩它,品味它。毕竟,来自98年的画面,不是人人接受得了。倒是音乐非常不错,原声大碟推荐一听。
转载请注明来自Sjyct,本文标题:《攻略后妈的游戏(PS4港服一月会免评测恰似后妈春水向东流)》
还没有评论,来说两句吧...