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仙术伤害计算
仙术升级表
头条的排版不怎么样,所以这里我就直接把笔记内容截图上来了。
伤害计算公式:「仙术伤害」 = 绝对值(人物等级+20) × 「仙术类型系数」 × 「阵形站位系数」 × 「随机因子」
参数介绍:
绝对值()。放符号怕读者看差了,所以直接打汉字了,就是取绝对值的意思仙术类型系数。这个是精确数值,直接看后面表格。阵形站位系数。这个就是那个五行阵位造成的生克影响,是精确数值。「属性相同」→「1.5」(如火系仙术站火位),「属性被克」→「0.5」(如雷系仙术站火位),其它类型→「1」。如果是「双系」法术,那么双属性都要考虑站位的影响,两个系数相乘的结果就是最终系数。一般没影响,只有「烈焰燃雷」比较特殊,如果站在火位,那么火属性相同,雷属性被克,最终系数就是:1.5 × 0.5 = 0.75。随机因子。这就是个随机值,随机范围大约在 0.9~1.1 之间,一般当作 1 来处理就行了。下面表格里关于「恢复」类法术,它的恢复量是根据上面的伤害计算公式测算的,使用的是法术的最低等级。也就是说,那个回血量是最低回血量,用于对比哪个法术更强力的。
转载请注明来自Sjyct,本文标题:《仙剑梦幻版仙术等级(仙剑3→仙术详解)》
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