“2026年3月19日,砍草的日子回来了。
”
昨天凌晨,Steam把《真・三国无双2 重制版》的倒计时往首页一挂,评论区瞬间变大型“爷青回”现场——有人直接甩出2004年的PS2光盘照片,有人把当年逃课打猛将传的检讨书都翻出来了。
情怀杀还没缓过来,官方又补一刀:虚幻5、4K 120帧、DLSS 3.5、FSR 3,全给安排上。
一句话,当年在CRT电视上糊成马赛克的赵云,这次要拿青龙偃月刀在你4K显示器里刮胡子。
先别急着“泪目”,说点真正影响手感的。
光荣这次塞了个“武将成长系统2.0”,听着像换皮,实则把角色养成拆成三条隐藏分支:杀兵数堆“猛攻”,占据点涨“统率”,单挑赢加“威风”。
不同路线解锁的专属动作模组完全不一样——同一把方天画戟,走“猛攻”线最后自带破甲龙卷,走“威风”线则能把敌将直接挑空接闪电五连鞭。
说人话:一周目吕布和二周目吕布,手感能差出一个《卧龙》。
联机部分终于不“伪合作”了。
4人在线,新玩法叫“军团战”,开局每人带30个小兵,地图中央一次刷5个据点,谁先占满3个谁赢。
听起来像《帝国》+《 Apex 》,实际打起来更像“无双版斗地主”——队友在左线开无双清兵,你偷偷绕右线直取对方主将,一刀斩了对面玩家直接“流局”,全员瞬间传送回城,结算界面弹出“偷袭成功+3000战功”。
别问,问就是阴间快乐。
画面?
老玩家最担心的“油腻高光”这次被虚幻5的Lumen救回来了。
官方演示里,长坂坡那场雨夜,地面水渍实时反射火把,赵云枪尖挑起的雨滴在半空被无双光效染成银蓝色,弹幕齐刷“这已经不是我认识的割草”。
更离谱的是昼夜+动态天气系统:白天打虎牢关,吕布金甲晃眼;夜里再进同一张图,火把范围缩小,小兵AI索敌距离变短,突然就从割草变成恐怖游戏。
实测党已经准备做“午夜鬼屋”系列MOD。
角色数从原版的30涨到42,猛将传再塞俩神秘新人。
Fami通只给剪影:一个双持火铳、一个肩扛狼牙棒,网友已经P图把“孙尚香拿AK”安排上了。
光荣老传统,新武将武器自带系统外挂,火铳哥目测是“成长系统2.0”的亲儿子,子弹打光直接切换体术,一脚踹出气绝值,接无双秒Boss,爽点直逼《战神》。
预购特典看着像“蚊子腿”:武器皮肤+护卫兵造型。
但老粉都懂,护卫兵编辑器才是时间黑洞。2004年能捏出“墨镜金链张飞”,2026年直接升级成“赛博关羽”,头盔改LED、铠甲加霓虹,再配一句语音“战斗开始,兄弟们冲”,中二魂原地爆炸。
特典截止明年12月31日,别拖,光荣的“限时”向来是真·绝版。
最后说点掏心窝的。
很多人担心重制=炒冷饭,可这次光荣把“冷饭”升级成“满汉全席”:画面、系统、联机、养成全拆碎重做,连割草节奏都重新调过——小兵不再站桩,会从侧翼包抄,弓箭手高地压制,你不放无双真能翻车。
一句话,它保留了“一夫当关”的爽,却偷偷把门槛加高,老玩家不会无聊,新玩家也能找到挑战。
2026年3月19日,日历已经可以提前圈红。
那天不必怀念青春,青春自己会长出4K高清的翅膀,飞回你的电脑里,再陪你砍一次最长的草。
转载请注明来自Sjyct,本文标题:《ps2铠甲勇士游戏(真・三国无双 2 重制版上架 Steam)》
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