奥特曼两个人合作游戏(2元一包)

奥特曼两个人合作游戏(2元一包)

admin 2025-10-06 看点 1 次浏览 0个评论

你相信光吗?无论信与否,卡游的老板李奇斌定然相信。他凭借向小学生销售奥特曼卡牌,一年盈利超过百亿元,公司即将上市。

每包2.1元、内含五张卡纸的产品,年销售量高达50亿包。不仅销量惊人,产品利润率也达到70%。

在盈利效率方面,卡游表现卓越,有观点认为世界上最高效的印钞机并非位于美联储,而是卡游的工厂。游戏卡牌赚钱果真如此简单?

2元一包,年售50亿包!卡游被小学生入股上市了?

初看其财富密码似乎并不复杂:选取知名度高的IP,结合盲盒抽卡机制。从各类氪金抽卡手游到当下的集换式卡牌,这套模式屡试不爽。但卡游在该领域并非一帆风顺,依靠卖卡发财实则充满挑战。

卡游曾有过失败经历。早在2013年,卡游推出以知名IP为基础的卡牌游戏《零次元》。对比当前合作的奥特曼、小马宝莉、名侦探柯南等IP,《零次元》当年涉及的IP阵容毫不逊色,包括漫威、海贼王、火影忍者、死神、七龙珠和圣斗士,均是当时的顶流作品。为推广该游戏,卡游还推出了漫画《无限对决》。

按理说这款卡牌应像奥特曼卡一样在中小学群体中爆红,但当时卡游的运营存在明显问题。

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卡游以儿童玩具起家,销售《零次元》时仍依赖传统玩具分销网络,主力渠道为各类玩具店,未能深入校园周边的零售终端,未建立成熟的校边店体系。

在传统玩具市场,购买决策权掌握在家长手中,孩子偏好影响有限。同等价格下,家长更倾向选择自身能理解的玩具,而非印有动漫形象的卡牌。

此外,《零次元》的卡牌背景故事与对战规则对小学生而言过于复杂,而初高中生又很少光顾儿童玩具店。

截至2014年,该卡牌销量持续低迷。当卡游试图调整销售策略时,以《王者荣耀》为代表的手游迅速崛起,当时未成年人防沉迷监管尚不严格。

卡游的卡牌在娱乐性上难以与手游竞争,《零次元》最终因入不敷出,于2016年停更并退出市场。

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奥特曼卡的成功恰恰源于与《零次元》的全面反向操作。

2017年从新创华获得奥特曼非独家授权后,卡游立即构建全新分销网络,将主阵地从精品店、玩具店转向校门口小摊和晨光文具店,并为经销商预留近40%利润空间以激励铺货。据国际新闻报报道,截至2021年卡游已覆盖超25万家实体店铺。

定价方面,奥特曼卡从《零次元》的10至21元一盒大幅降至2.1元一包,旨在让小学生凭零花钱自主购买。

卡牌阵容设计清晰,以光暗、善恶对立为主轴,奥特曼与怪兽角色分明,更贴合低龄用户认知。玩法上,奥特曼卡极大简化规则,早期对战仅需比较攻击力与防御力,买一包即可参与。

尽管后续推出更复杂的系统,基础比大小玩法仍被保留。若孩子觉得麻烦,卡游还提供更简化的选择:将卡牌分为23种稀有度,激发玩家收集与攀比心理。

为获取稀有卡,小学生反复购买卡包、交换卡片,使奥特曼卡成为校园硬通货。

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卡游在推广中强调“放下手机健康游戏”,以卡牌替代电子产品,迎合家长对健康娱乐的需求。这一策略有效覆盖亲子两端。

2021年最严防沉迷新规实施后,小学生娱乐渠道受限,卡游迅速通过线上赛事与直播拆卡构建多维消费场景,刺激即时消费与用户粘性。同年卡游售出12.71亿包卡牌,总收入达22.98亿元。

腾讯的入股进一步推动卡游发展。2021年红杉中国与腾讯分别投资1.05亿美元和3000万美元,卡游投后估值近10亿美元。

获得资金后卡游大量购入IP,除奥特曼、小马宝莉外,新增叶罗丽、斗罗大陆、咒术回战、哈利波特等,总量达70个。

同时卡牌二级市场逐步成熟,形成交易、估价与鉴定体系。

卡游还拓展至文具领域,2022年文具业务营收2090万美元,2024年飙升至5.13亿元,三年复合增长率374%。

策略与卡牌一致:选择热门IP、低价定位、铺货校边店,让孩子自主购买。此外卡游利用IP开发低成本周边,如徽章、立牌等,2024年人偶收入3.22亿元,徽章等品类贡献10.23亿元,占玩具业务13.4%。

2025年初凭借《哪吒2》IP授权,卡牌全渠道销售额突破1亿元。

2元一包,年售50亿包!卡游被小学生入股上市了?

尽管业绩亮眼,卡游隐患不容忽视。其核心盈利模式依赖具诱导性的盲盒卡包,2023年6月《盲盒经营行为规范指引》禁止向8岁以下儿童销售盲盒,卡游当年销售额暴跌35.56%,暴露模式脆弱性。经销商难以彻底杜绝低龄销售,卡游仅能声明切割风险。

原创能力不足是另一短板。卡游70个IP中仅1个为自创,且市场反响平平,玩法不及老牌集换式卡牌。

当前原创方向聚焦四大名著与金庸作品,仍是依赖成熟IP。对比万智牌等作品,卡游缺乏宏大世界观与故事吸引力。

IP利用效率亦待提升,目前仅奥特曼、小马宝莉、叶罗丽、火影忍者、斗罗大陆五个IP贡献86.53亿元收入,占总营收86.1%,其余IP浪费严重。

核心IP授权费持续上涨,且奥特曼卡销量自2023年逐年下滑,因稀有卡超发、新品做工粗糙等问题致收藏价值下跌。

若主力IP遇冷,卡游需持续购入新IP,旧IP处理成难题。

2元一包,年售50亿包!卡游被小学生入股上市了?

时间压力同样紧迫。卡游在获得腾讯与红杉融资时签订对赌协议,若2026年底前未能上市,需偿还1.35亿美元本金及5200万美元利息,可能引发现金流断裂。此前上市尝试均未成功,能否如期达标存疑。

集换式卡牌的价值源于玩家与市场的认可与共识。目前从儿童到收藏者,对卡游仍有一定认可度,但其未来走向与资本市场评价,尚待时间检验。

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