少年三国志充值破解器(少年三国志流水破亿背后1年研发烧10000000元)

少年三国志充值破解器(少年三国志流水破亿背后1年研发烧10000000元)

admin 2025-10-06 看点 2 次浏览 0个评论

春运期间,《少年三国志》在火车站等地铺设了大量线下广告,以及电视媒体的“轰炸式”投放,一时间, 该产品迅速进入公众视野,并拿下IOS畅销榜前三,公测20天后流水破亿,成为开年最受瞩目的黑马之一。

《少年三国志》流水破亿背后:1年研发“烧”10000000元

一年研发“烧掉”千万资金 付费土豪“养活”免费玩家2014年3月,《少年三国志》正式立项,整个队伍人数超150人,并启用了前卡牌手游《梦江湖 (预订)》的团队。在此期间,市面上诞生了不计其数的卡牌手游,能活下来的却是寥寥。《少年三国志》的团队发现:用户已经学会了辨别什么是一款好手游。

《少年三国志》流水破亿背后:1年研发“烧”10000000元

于是,为了能在市场上找到位置,他们订下了“高投入、大制作”的突破基调,光是研发费用的成本,就几乎达千万。在玩法上,《少年三国志》把区别其它卡牌产品作为发力点。为了让产品脱离同质化,规避失败的风险,在战斗里加入“合体技能元素”,并设计了离线挂机性质的“领地巡逻玩法”, 融入推塔策略元素的“三国无双玩法”。

为了进一步完善,研发团队让玩家参与卡牌的形象设计,定期把用户投票选出的最后几名进行返工。之后,还要开放类似军团战的GVG玩法,陆续公开武将关羽、吕布等角色。为了刺激用户,《少年三国志》想出了“付费土豪‘养活’免费玩家”的策略,希望让付费玩家给免费玩家返利。

即当玩家消费每达到一个数字,就给全服的玩家送元宝、武将和资源,让免费玩家享受付费玩家带来的福利。这一方面满足了土豪玩家对游戏地位的追求,也从一定程度上给免费玩家提升了空间。“大投入”=“大回报” 差点“胎死腹中”的游戏代言人陈赫有了高额的经费和人力投入,随之而来的市场压力也增大。为了达成业绩目标,《少年三国志》的线下广告几乎覆盖了整个春运期的火车站、高铁站等。并在全国各大卫视、甚至央视进行大规模TVC电视广告投放,包括传统的硬广,效果类等。另外,还在嘀嘀打车等异业合作的产品里,进行送话费、流量等活动。

2015年1月20日,游族宣布陈赫成为《少年三国志》代言人。随后,由他主演的同名电视广告在多家电视台黄金时段上映,但未曾料到的是,随之而来的离婚风波,差点导致整个代言计划的失败。在“代言”与“离婚”两个焦点碰撞下,游族选择了在陈赫的缄默期为其用不同角度去推动代言发声,让公众淡化掉对“离婚”的反感。从网络媒体到电视TVC,线下网吧到百货广场,投入更多的宣传费用来冲淡负面信息”。在高额的投入下,《少年三国志》公测18天后快速进入IOS畅销榜前三,流水突破一亿。

据悉,该产品安卓总收入达Appstore 1.3倍,而Appstore的arpu是安卓的1.7倍,成为了2015年手游市场发行最快破亿的产品。有业内评论:从广告价值来讲,《少年三国志》的大手笔投放看似重金挥霍,仔细研究性价比后,依旧值得推荐。但对于重金打造的产品,能否坚挺下去,还需等待市场的进一步检验。

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