橙光文字游戏制作工具怎么设置条件分歧?
1、图解 假设你前面的文字选项是好感+100的,如下:在第二个选项处设置好感度不为100 然后再添加新项处设置条件分歧(从哪里开始分歧选项就在哪里添加,别弄错啦)接着就另外起一段好的剧情(如果你的剧情在条件分歧那里就完结了,就不用设置。另起一段是防止分歧内剧情太长容易混乱。
(图片来源网络,侵删)
2、制作的下方有个文字选项,点击后出现一个框(有选项选项二)。点击选项一,在下方编辑选项内容,编完后,点击选项二,同样编写内容。不止两个选项的话,在中间有个“点此添加新选项”,点击后会多出一个选项,编写同上。
3、你可以设置一个条件分歧,当玩家在游戏中帮助角色解决问题时,好感度会增加;但如果玩家选择逃避或忽视问题,则好感度会减少。这样,玩家的行为将直接影响角色之间关系的发展。另外,你还可以设置一些特定事件,比如角色生病时,玩家需要做出是否照顾的决定。
4、为了在橙光游戏中制作好感度触发不同结局的功能,首先需要设置一个好感度变量。 在游戏剧本中,通过玩家与角色的互动来增加或减少这个变量。 当好感度达到预设的高数值时,使用条件分歧指令,引导剧情走向HE(Happy Ending)结局。
5、打开制作工具,点击条件分歧(高级模式的条件分歧在逻辑那里)(普通模式的是在游戏流程那里)然后点击鲜花,数值为5,下面有个小勾,点击。就OK了。。这是制作的。。玩的话,就安安定定地去买鲜花刷新去啊。。
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